IPの取り組み-進捗状況 ( PDF)

IP の取り組み - 進 状況
IP の創出・育成
IP を主軸に置いたビジネスモデルの起点となるキャラクターやストーリーの創出では、コミックスを軸に取り組んでいます。
また、創出した IP のクロスメディア展開に向けては、映像化を中核とした取り組みに重点を置いています。
主な取り組み
2011 年 11 月
「月刊ヒーローズ」創刊
2013 年 4 月
テレビアニメ
『銀河機攻隊
マジェスティックプリンス』放送開始
2012 年 9 月
単行本「ヒーローズ
コミックス」刊行
月刊ヒーローズ/
ヒーローズコミックス
2014 年 3 月
単行本『ULTRAMAN』
累計発行部数 100 万部突破
2014 年 2 月
ソーシャルゲーム
『マジェスティックプリンス
シューティングヒーロー』
リリース
2014 年 7 月
『ソウルリヴァイヴァー』
ハリウッド
実写映画化プロジェクト始動
2014 年 4 月
『セーラーゾンビ』
始動
『マジェスティックプリンス』
『ULTRAMAN』
(株)創通や東宝(株)などの有力企業と
従来の
『ウルトラ
ヒーローを基軸としたキャラクターやス
連携して、クロスメディアの展開を念頭に企
マン』
の世界観を踏
トーリーで構成した
「月刊ヒーローズ」を
画し、
「月刊ヒーローズ」
の連載とテレビアニ
襲しつつ、等身大の
2011 年 11 月に創刊しました。これまで累
メで、同時期に異なるストーリーを展開しま
ヒーローとして、
初代
計 42 作品を掲載するほか、24 作品の単行
した。2014 年 2 月にはソーシャルゲームをリ
『ウルトラマン』のハ
本
「ヒーローズコミックス」
を刊行しました。
リースし、現在、その他メディアへの展開も
ヤタ隊員の息子を
現在、創出した複数の IP について、映像
企画を推進しています。
描いた作品です。現
化の企画が進行してい
在、単行本を第 4 巻
ます。
まで発行し、累計発
行部数が 100 万部を超えるなど、順調
にファンの拡大を図っています。
『セーラーゾンビ』
『ソウルリヴァイヴァー』
フィールズ原案の
『セーラーゾンビ』を、
「月刊ヒーローズ」連載作品
『ソウルリヴァイヴァー』
のハリウッ
パートナー企業とともに、クロスメディア展
ド実写映画化に向けた脚本開発を進めています。
「月刊ヒー
開しています。2014 年 4 月より、
映画『ラストサムライ』や
『恋におち
ローズ」、テレビドラマ、アーケードゲームへ
たシェイクスピア』などを手掛けたハリ
のクロスメディア展開
ウッド映画製作会社The Bedford Falls
を推進しています。
Company、日本 のコンテンツのハリ
ウッド展開を推進する
(株)
All Nippon
Entertainment Worksと3 社 共 同で、
2014 年 7月、実写映画化プロジェクトを
始動しました。
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Fields Corporation
ANNUAL REPORT 2014
保有 IP の育成
(株)
円谷プロダクションを子会社化し、日本の至宝とも称される
『ウルトラマン』
シリーズの
2010 年に
さらなる IP 育成と新たなキャラクターの創出に取り組んでいます。
主な取り組み
2011 年 7 月
テレビ
『ウルトラマン
列伝』放送開始
2012 年 3 月
映画『ウルトラマン
サーガ』公開
2013 年 7 月
テレビシリーズ
『ウルトラマンギンガ』
放送開始
2010 年 12 月
2011 年 11 月
2012 年 9 月
映画『ウルトラマンゼロ
月刊ヒーローズ 単行本『ULTRAMAN』
THE MOVIE 超決戦! 『ULTRAMAN』 第 1 巻発行
ベリアル銀河帝国』
公開 連載開始
『ULTRAMAN』
2013 年 10 月
『パチスロ ウルトラマン
ウォーズ』発売
2013 年 9 月
2014 年 1 月
映画『ウルトラマンギンガ ソーシャルゲーム
劇場スペシャル』公開
『ウルトラ怪獣
クエスト』
リリース
2014 年 3 月
単行本『ULTRAMAN』
累計発行部数
100 万部突破
2014 年 3 月
2014 年 7 月
映画『ウルトラマンギンガ テレビシリーズ
劇場スペシャル』
『ウルトラマンギンガ S』
第 2 弾公開
放送開始
従来の
『ウルトラマン』
シリーズのさらなる活性化
従来の
『ウルトラマン』
シリーズがファミリー
『ウルトラマン』
シリーズは、1966 年のテレビ放送開始から、シリーズ作品を経て、
層をターゲットとするのに対し、
「月刊ヒーロー
幅広いファン層に支持されるメジャー IP です。シリーズのさらなる活性化を図るべ
では主にヤングアダ
ズ」
で描く
『ULTRAMAN』
『ウルトラマンギンガ』
の放送を開始しました。主
く、2013 年 7 月に新テレビシリーズ
ルトをターゲットとしています。
にファミリー層をターゲットとし、パートナー企業と連携したマーチャンダイジングの
将来的にはグローバルコンテンツとしての展
展開を行うなど、シリーズ IP の活性化を図っています。
開を視野に入れ、現在、映像化の企画を進め
『ウルトラマンギンガ S』
のテレ
さらに、2014 年 7 月には
るなど、IP の育成を推進して
ビ放送を開始し、継続的にメジャー IP を活用したクロ
います。
スメディア展開を推進しています。
また、従来の
『ウルトラマン』
シリーズ IP についても、
各種媒体や企業とのコラボレーション、
ヒーローショー
の実施などにより、ファンとの接点を増やすことで、シ
リーズを通じての IP の価値向上に取り組んでいます。
今後の展開
ウルトラマン
従来の
『ウルトラマン』シリーズと
「月刊ヒーローズ」から創出した
を両軸に、幅広いファン層を獲得すべく、IP のクロスメ
『ULTRAMAN』
ディア展開を推進していきます。
また、海外展開においては、東南アジアを中心に、これまでの旧作品の
映像販売のみならず、日本国内同様、新たなラインアップを組み込みつ
つ、クロスメディア展開していく仕組みを構築していきます。
等身大の
新ヒーローストーリー
巨大ヒーローの
ウルトラマンストーリー
グローバル
×
ヤングアダルト
国内・東南アジア
×
ファミリー層
今後も、日本を代表するヒーローキャラクター
『ウルトラマン』
シリーズ
の IP 価値向上に向け、映像、ライブエンタテインメント、グッズなどのマー
チャンダイジングなど、多様なメディアを活用した展開を図っていきます。
マーチャンダイジング
Fields Corporation
ANNUAL REPORT 2014
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IP の取り組み - 進 状況
パートナー企業とのコンテンツ開発
パートナーシップに基づくIP の育成・事業化として、パートナー企業とともに映像化を中心としたコンテンツ開発に
取り組んでいます。そしてさらに、開発したコンテンツを活用したクロスメディア展開を推進していきます。
主な取り組み
2013 年 8 月
『新世紀ぱちんこ
ベルセルク』発売
2012 年 2 月
映画『ベルセルク
黄金時代 』
(3 部作)公開
2013 年 10 月
テレビアニメ
『キルラキル』
放送開始
2013 年 8 月
ソーシャルゲーム
『ベルセルク
∼快進撃!怒涛の傭兵団∼』
リリース
『ベルセルク 黄金時代
2014 年 4 月
テレビドラマ
『セーラーゾンビ』
放送開始
2014 年 7 月
2014 年 10 月
映画『APPLESEED ALPHA』 テレビアニメ
北米リリース
『クロスアンジュ』放送予定
2014 年 7 月
テレビアニメ
『アカメが斬る!』
放送開始
』
2015 年(予定)
『ニンジャスレイヤー
フロムアニメイシヨン』
世界展開
『APPLESEED ALPHA』
1989年から現在まで連載が続いているダークファンタジー
コミックを原作としたリブート作品とし
作品のコミックを原作に、映画
『ベルセルク 黄金時代
』3 部
て、米国ソニー・ピクチャーズ エンタテイン
作としてパートナー企業とともに企画・プロデュースし、2012
メントと共同で、映像化を推進し、2014 年
年から 2013 年にかけて公開しました。そして、創出した映像
7 月に北米にて映画をリリースしました。
コンテンツをもとに、2013 年 8月にソーシャルゲーム、パチンコ
今後、国内での映像展開をはじめ、その
遊技機へ展開を図り、IP の価値向上に取り組んでいます。
他メディアへの展開を推進していきます。
今後も同 IP を活用したマーチャンダイジング分野への展開
を推進し、IP 育成に取り組んでいきます。
『キルラキル』
(株)
アニプレックスや
(株)KADOKAWA など、パート
ナー企業とともに、オリジナルアニメーションとして映像
企画を推進し、2013 年 10 月にテレビアニメとして放送
を開始しました。
ロ ン ド
今後、マーチャンダイジング分野への展開を推進し、
さらなる IP のファン拡大に取り組んでいきます。
『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』
(株)
サンライズ、キングレコード
(株)
など、
パートナー企業とともに、オリジナルアニ
メーションとして映像企画を推進し、2014
『アカメが斬る!』
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Fields Corporation
年 10 月よりテレビアニメとして放送を予定
東宝(株)
や
(株)
ソニー・ミュージックエンタテインメント
しています。
など、パートナー企業とともに、シリーズ累計部数 160 万部
今後、創出した映
以上を発行するコミックを原作とし映像化を推進しました。
像コンテンツをもと
(全 24 話)
の放
2014 年 7 月より、テレビアニメとして2クール
に、クロスメディア
送を開始しました。
展開による IP の価
現在は、映像コンテンツをもとに、
マーチャンダイジングの
値向上に取り組ん
企画を推進しています。
でいきます。
ANNUAL REPORT 2014